Wir entwickeln Software und Dokumentationen zum Erlernen der Programmierung.

  • Die DKMs, die in der Simulationsumgebung iStoa verteilt werden; siehe die Seite Download.
  • Dr. Geo, eine Umgebung für interaktive Geometrie und Programmierung. In dieser Anwendung wurde das Konzept der DKM im Bereich der Geometrie entwickelt. Es wird aktiv bei Schülern der Sekundarstufe I eingesetzt, um in die Programmierung einzuführen.
  • iStoa.net (nicht öffentlich verfügbar), im Rahmen einer Forschungsarbeit über Artefakte, pädagogisches Scaffolding und begriffliche Führung.
  • Bücher zur Stärkung der Informatikkultur durch Code: