Nous développons des logiciels et des documentations pour apprendre la programmation.
- Les DKM distribuées dans l’environnement iStoa de simulations, voir la page Téléchargement.
- Dr. Geo, un environnement de géométrie interactive et de programmation. C’est dans cette application que fut élaboré le concept de DKM, dans le domaine de la géométrie. Il est activement utilisé avec des élèves de secondaire I pour introduire la programmation.
- iStoa.net (non disponible au public), dans le cadre d’un travail de recherche sur les artefacts, l’étayage pédagogique et le guidage notionnel
- Des livres pour renforcer la culture informatique par le code :
- The Cuis Book, pour apprendre la programmation avec l’environnement Cuis-Smalltalk
- The Morph Books, vol. I & vol. II, pour développer des applications avec interfaces graphiques dans l’environnement Cuis-Smalltalk.
- Programmer avec Dr. Geo au secondaire I.