iStoa 是一家成立於 2014 年的歐洲非營利組織。其目標是促進電腦學習環境的 發展。
iStoa 誕生於 Hilaire Fernandes 關於學習環境的研究工 作。這項工作的一個方面側重於作為學習 對象的假說 (artifacts) 。
為了應對各種各樣的學習情境,這些假說是可配置的;因此,它們可以被納入教 育者在專用學習環境中設計的各種教學場景中。
動態知識模型 (DKM)
DKM 延續了這種將知識腳本化以用於動態模擬(也稱為微世界)的想法。 腳本編寫不再通過簡單的參數完成,而是通過提供更大通用性的腳本來實現。 DKM 繼承了我們 Dr. Geo 項目中開發的腳本工作, 以及它們在國中生編程入門課 程中的應用。
我們的願景
我們認為,通過代碼豐富起來的數位文化可以加強通識文化和對知識的掌握, 尤其是在科學領域,但不僅限於此。編寫一個小程式可以動員並加強以下方面的 關鍵概念和技能:數學、規劃、嚴謹性、溝通、批判性思維。
DKM 通過其使用模式,也旨在加強這些方面。
技術環境
我們使用 Cuis-Smalltalk 環境作為我們軟體開發和分發的 平台。它整合了寶貴的功能,如:便捷的代碼訪問、即時編程、向量圖形環境、 針對多種作業系統優化的虛擬機。